作为西方RPG(角色扮演类游戏)世界观及规则的鼻祖,《龙与地下城》构建了完备而又极其独特的多元世界,这一点在影片中也得到了充分体现。导演约翰·弗朗西斯·戴利在采访中表示影片将让玩家和影迷都享受其中:“怪兽、魔法、各种场景,这些标志性元素都会在电影里出现。但我们也不想让那些不了解这个系列和从没玩过《龙与地下城》的观众们困惑。我们最首要的目标是把这部电影打造为一场极具乐趣、前所未见的大冒险。”我现在看到流媒体的改变,美剧开始能够在两个小时,且更长的时空讲故事。我们有时候确实是被电影两个小时,或者一个半小时限制了,使得我们很多时候只能讲完一个故事,根本没时间把它讲透,也没时间把这些人物的内心描述的更细腻一点。
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